Sabtu, 28 Oktober 2017

GAME LOGIC : Family Crisis

Kelompok : 6
GAME : 2 (Family Crisis)
1. Nama : Dandy Indra Wardhana
NIM : 1715015118
2. Nama : Fahmi Al Furqan
NIM : 1715015119
3. Nama : M. Khoirul Umam
NIM : 1715015120
4. Nama : M. Irvan Jaya
NIM : 1715015121
5. Nama : Joji Kuswanto
NIM : 17151015122

RULE ATAU PERATURAN


Tolong bantu keluarga ini menyebrang ke sisi lain jembatan.
Perhatikan Bahwa : Di Malam ini. Ada satu lampu , maksimal dua orang yang dapat menyebrang pada satu waktu , dan mereka harus memiliki lampu dengan mereka.
Setiap orang berjalan dengan kecepatan yang berbeda : 1sec 3sec 6sec 8sec 12sec. Sepasang harus berjalan bersama dengan kecepatan orang yang lebih lambat , lampu hanya menyala 30 detik saja.

1. Mulai.

2. Pindahkan Orang dengan kecepatan 1s dan 3s dari tempata awal ke sebrang.

3. Pindahkan si orang dengan kecepatan 1s dari sebrang ke tempat awal.

4. Pindahkan orang dengan kecepatan 8s dan 12 s ke sebrang.
5. Pindahkan orang dengan kecepatan 3s dari sebrang ke tempat awal.

6. Pindahkan Orang dengan Kecepatan 1s dan 6s dari dari tempat awal ke sebrang.

7. Pindahkan orang dengan Kecepatan 1s dari sebrang ke tempat awal.

8. Pindahkan orang dengan kecepatan 1s dan 3s ke sebrang.

9. Selesai.







 

Muhammad Salis, Android Developer muda GO-JEK

Muhammad Salis, developer muda GO-JEK 

     kalian pasti tau siapa orang diatas ini. namanya adalah Muhammad Salis, usia 24 tahun. ia lahir di yogyakarta, 31 Desember 1992. dan dia adalah seorang programer, yang bekerja pada perusahaan terkenal di Indonesian. yaitu GO-JEK.

     Nahh M.Salis ini adalah developer GO-JEK yang sangat mengispirasi. kenapa ? karena Salis sangat hebat coding namun ia bukanlah seorang lulusan IT. nahh bagaiman dia sampai bisa coding dan bisa bekerja di perusahaan terkenal. semua itu ia dapatkan dengan belajar, berusaha, dan tidak pernah patah semangat. Salis dulunya pernah berkuliah namun dia terpaksa berhenti karena ia harus membantu keluarganya. sebelum ia bekerja di perusahaan GO-JEK. ia pernah bekerja di perusahaan lain namun perusahaan itu mengalami kebangkrutan. dan pada saat itu dimana keadaan Salis yang tidak memiliki ijaza dan tidak memiliki apa-apa dan merasa kebingungan. pada suatu ketika, ia membaca sebuah majalah tabloid yang berisi tentang perusahaan-perusahaan teknologi, salah satunya GO-JEK. Salis sangat tertarik dengan GO-JEK. kenapa ? karena GO-JEK dulunya hanya perusahaan kecil dengan hanya memiliki beberapa cabang call center namun mendapatkan investasi triliunan rupiah. nahh di situ pula Salis penasaran dan mencari tau coding itu seperti apa. dan ia lagsung belajar secara otodidak secara online dan ia telah membuat wesite bahkan app mobile.
     pada suatu hari, ada lowongan pekerjaan di GO-JEK Yogjakarta pada saat itu Salis hanya iseng saja mengikuti tes tanpa harapan untuk bisa di terima. tapi karena ia tiap hari, dari pagi hingga malam ia belajar coding terus tanpa putus semangat. hasil usahanya itu membuat Salis lulus di semua tes dan ia diterima di perusahaan GO-JEK.
     Muhammad Salis pernah terinspirasi dari suatu perkataan Hakim "bahwa kita harus berpikir seperti pemilik perusahaan, berpikir cepat, dan membuat keputusan dengan cepat". dan Salis sekarang bekerja menjadi android developer muda GO-JEK yg sukses. semua itu berkat belajar, berusaha, dan tidak pernah patah semangat. di perusahannya ini Salis mendapatkan moment yang berharga ia bisa keluar negeri, bisa berhubungan dengan orang asing, dan juga bisa berhubungan dengan driver-driver GO-JEK. dan iya menanyakan ke driver apa keluhanya dan ia sadar bahwa pekerjaan / coding yang ia masukkan itu bermanfaat bagi pekerjaan orang lain. dan disitu ia berpikir bahwa manusia itu hidup bermanfaat bagi orang lain

     Sekian dari saya. semoga apa yang saya tulis bisa bermanfaat bagi teman-teman yang membaca, dan bisa menginspirasi teman-teman. terus berusaha, belajar, dan jangan pernah patah semangat.jika ada kesalahan kata saya mohon maaf. TERIMA KASIH.

Senin, 16 Oktober 2017

Game Algoritma Menyebrangi sungai




GAME ALGORITMA

 soal algoritma menyebrangkan kambing serigala sayur
Seorang harus membawa seekor serigala, domba, dan sayur menyebrangi sebuah sungai. satu-satunya perahu yang ia temukan hanya dapat membawa dua dari antara mereka dalam sekali jalan. tapi ia diperintahkan untuk membawa semuanya ke seberang dalam kondisi baik. bagaimana hal ini dapat dilakukan ?

Aturan : 
1. asumsikan serigala tidak makan orang
2. asumsikan dombanya tidak makan sayur
3. serigala bisa makan domba jika di tinggal berdua di seberang

Jawab :
1. pertama bawa domba keseberang
2. kedua balik lagi untuk mengambil serigala dibawa keseberang 
3. terus taruh serigala dan ambil lagi domba dan bawa balik domba
4. tukar domba dengan sayur terus sayur bawa dan taruh keseberang 
5. terus balik lagi untuk ambil domba dan bawa ke seberang

Sabtu, 23 September 2017

TUGAS GAME ALGORITMA CAKRAM DAN MENCARI RUTE

TUGAS GAME ALGORITMA

PENDAHULUAN
Algoritma berasal dari kata algoris dan ritmis yang pertama kali diungkapkan oleh Abu Ja’far Mohammad Ibn Musa Al Khowarizmi (825M) dalam buku Al-Jabr Wa-al Muqobla.

Algoritma dapat didefinisikan sebagai urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis untuk mencapai tujuan tertentu. Kata logis berarti bahwa nilai kebenarannya harus dapat ditentukan, benar atau salah. Langkah-langkah yang tidak benar dapat memberikan hasil yang salah.

Pengertian logika dan algoritma
Logika berasal dari kata Yunani yaitu LOGOS yang artinya ilmu. logika dapat diartikan ilmu yang mengajarkan cara berpikir untuk melakukan aksi dengan tujuan tertentu. Algoritma berasal dari nama seorang ilmuan arab yang bernama Abu Ja'far Muhammad Ibnu Musa Al Khuwarizmi. Algoritma dapat diartikan urutan langkah-langkah terbatas untuk menyelesaikan suatu masalah.

GAME ALGORITMA 

GAME  1


Aturan cakram:
1. hanya satu yang boleh dipindahkan dalam satu waktu.
2. setiap perpindahan berupa pengambilan cakram teratas dari satu tiang dan memasukanya ke tiang lain
3. tidak boleh meletakancakram lain yang lebih kecil

JAWABAN:
1. cakram hijau pindahkan ke tiang C
2. cakram biru pindahkan ke tiang B
3. cakram hijau pindahkan ke tiang A
4. cakram biru pindahkan ke tiang C
5. cakram hijau pindahkan ke tiang C
6. cakram orange pindahkan ke tiang B
7. cakram hijau pindahkan ke tiang A
8. cakram biru pindahkan ke tiang B
9. cakram hijau pindahkan ke tiang B

GAME 2



Aturan algoritma jarak : - cari rute dari titik 0 ke 5 sebanyak mungkin
- dan tentukan yang paling pendek
- langkah yang diambil tidak boleh berlawanan arah dengan tanda panah

JAWABAN:
1. 0 ke 2 jl. Eri
2. 2 ke 4 jl. Farhan
3. 4 ke 3 jl. Gigi
4. 3 ke 5 jl. Cinta

Sabtu, 16 September 2017

contoh Algoritma sederhana dan flowchart

Contoh Algoritma Sederhana

Algoritma mengajak pacaran
1. Kenalan
2. Pendekatan (mencari informasi tentang orang tersebut)
3. Menyatakan cinta
4. Apakah diterima
5. Jika IYA, pacaran
6. Jika tidak, berarti DI TOLAK
 

Biografi Al-Khawarizmi



Biografi Muhammad Ibn Musa al-khawarizmi Penemu Aljabar


Profil dan Biografi Al Khawarizmi. Beliau dikenal sebagai Penemu Aljabar dan Angka Nol. Nama Asli dari Al-Khawarizmi ialah Muhammad Ibn Musa al-khawarizmi. Selain itu beliau dikenali sebagai Abu Abdullah Muhammad bin Ahmad bin Yusoff. Al-Khawarizmi dikenal di Barat sebagai al-Khawarizmi, al-Cowarizmi, al-Ahawizmi, al-Karismi, al-Goritmi, al-Gorismi dan beberapa cara ejaan lagi. Ia dikenal sebagai penemu dari Aljabar dan juga angka nol. Beliau dilahirkan di Bukhara.Tahun 780-850M adalah zaman kegemilangan al-Khawarizmi. al-Khawarizmi telah wafat antara tahun 220 dan 230M. Ada yang mengatakan al-Khawarizmi hidup sekitar awal pertengahan abad ke-9M. Sumber lain menegaskan beliau hidup di Khawarism, Usbekistan pada tahun 194H/780M dan meninggal tahun 266H/850M di Baghdad.

Dalam pendidikan telah dibuktikan bahawa al-Khawarizmi adalah seorang tokoh Islam yang berpengetahuan luas. Pengetahuan dan keahliannya bukan hanya dalam bidang syariat tapi di dalam bidang falsafah, logika, aritmatika, geometri, musik, ilmu hitung, sejarah Islam dan kimia.

Pribadi al-Khawarizmi
Kepribadian al-Khawarizmi telah diakui oleh orang Islam maupun dunia Barat. Ini dapat dibuktikan bahawa G.Sarton mengatakan bahwa“pencapaian-pencapaian yang tertinggi telah diperoleh oleh orang-orang Timur….” Dalam hal ini Al-Khawarizmi. Tokoh lain, Wiedmann berkata…." al-Khawarizmi mempunyai kepribadian yang teguh dan seorang yang mengabdikan hidupnya untuk dunia sains".

Beberapa cabang ilmu dalam Matematika yang diperkenalkan oleh al-Khawarizmi seperti: geometri, aljabar, aritmatika dan lain-lain. Geometri merupakan cabang kedua dalam matematika. Isi kandungan yang diperbincangkan dalam cabang kedua ini ialah asal-usul geometri dan rujukan utamanya ialah Kitab al-Ustugusat[The Elements] hasil karya Euklid : geometri dari segi bahasa berasal daripada perkataan yunani iaitu ‘geo’ yang berarti bumi dan ‘metri’ berarti pengukuran. Dari segi ilmu, geometri adalah ilmu yang mengkaji hal yang berhubungan dengan magnitud dan sifat-sifat ruang. Geometri ini dipelajari sejak zaman firaun [2000SM]. Kemudian Thales Miletus memperkenalkan geometri Mesir kepada Yunani sebagai satu sains dalam kurun abad ke 6 SM. Seterusnya sarjana Islam telah menyempurnakan kaidah pendidikan sains ini terutama pada abad ke9M.

PERANAN DAN SUMBANGAN AL-KHAWARIZMI
Sumbangsihnya dalam bentuk hasil karya diantaranya ialah :
  • Al-Jabr wa’l Muqabalah : beliau telah mencipta pemakaian secans dan tangens dalam penyelidikan trigonometri dan astronomi.
  • Hisab al-Jabr wa al-Muqabalah : Beliau telah mengajukan contoh-contoh persoalan matematika dan mengemukakan 800 buah masalah yang sebagian besar merupakan persoalan yang dikemukakan oleh Neo. Babylian dalam bentuk dugaan yang telah dibuktikan kebenarannya oleh al-Khawarizmi.
  • Sistem Nomor : Beliau telah memperkenalkan konsep sifat dan ia penting dalam sistem Nomor pada zaman sekarang. Karyanya yang satu ini memuat Cos, Sin dan Tan dalam penyelesaian persamaan trigonometri , teorema segitiga sama kaki dan perhitungan luas segitiga, segi empat dan lingkaran dalam geometri.  
 nah....." itu adalah biodrafi dari penemu aljabar yaitu al-khawarizmi, semoga bermanfaat bagi yang membaca. sekian dari saya, Terimakasih